26 juin 2011

Un futur chef d'oeuvre de l'année 2012

Bioshock Infinite sur PC est le troisième opus de la célèbre série et se déroule en 1912 dans Columbia, une ville qui flotte dans les airs. Le joueur incarne une sorte de détective chasseur de primes nommé Booker DeWitt. Sa mission est de retrouver une jeune femme disparue il y a 15 ans, évidemment, prisonnière de Columbia.   Dans son infinie mansuétude, l’équipe d’Irrationnal Games s'est amusée à nous présenter à nouveau son prochain bébé : Bioshock Infinite. Nouvelles phases de jeu, nouveaux détails de gameplay et... [Lire la suite]
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26 juin 2011

Un jeu qui pourrait plaire

Alice : Retour au Pays de la Folie   Vous avez l'impression que le petit monde des jeux vidéo a tendance à tourner en rond et à accoucher de titres trop aseptisés ? Il existe pourtant des jeux qui échappent au conformisme ambiant. American Mc Gee's Alice en était un bon exemple : le titre nous livrait une version trash des romans de Lewis Carroll en nous dépeignant un Pays des Merveilles dévasté et une Alice totalement folle. Le fameux American Mc Gee revient aujourd'hui aux fourneaux pour nous proposer une suite dans le même... [Lire la suite]
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30 juillet 2010

Limbo

Descriptif :Limbo sur Xbox Live Arcade est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur est plongé dans un univers monochrome et mystique. Le jeu joue sur l'ombre et la lumière pour installer une ambiance bien particulière. Il joue en outre sur la capacité des environnements à tourner sur eux-mêmes. Le joueur est malmené, et doit trouver un moyen d'atteindre la fin de chaque niveau. Développeur : Playdead Type : Plates-formes / Puzzle-Game Sortie France : 21 juillet 2010 Support : Xbox Live... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock:Les vidéos de fin

Bonne finObtenue en sauvant toutes les Petites Soeurs. A savoir: il ne faut pas en oublier une seule pour obtenir le succès. Donc penser à vérifier en appuyant sur Start avant de poursuivre l'aventure, cela dit nous pouvons retourner dans les niveaux précédant grâce aux batisphères.Bioshock part 102 fin du jeuenvoyé par iti63. - Plus de jeux vidéo !Mauvaise finObtenue en récoltant les Petites Soeurs. A savoir: Pas de succès obtenu en récoltant les Petites Soeurs. bioshock fin en mode mauvaisenvoyé par le_recteur. - Plus de... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock: Les succès

Succès à déverrouiller: Terminer le jeux en mode difficile sans utiliser de vitachambre: 100 G
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14 janvier 2010

Bioshock: Astuces de combat

Les associations de Plasmides:       * Association du Plasmide Arc électrique et du Plasmide Incinération: en observant l'environnement, on s'aperçoit qu'il y a à proximité un point d'eau. On fait rôtir l'ennemi, on attend qu'il se précipité dans l'eau, et là on l'électrifie.   Les associations d'Armes:       * Associer le Précipité Ionique pour geler l'ennemi et l'achever à l'aide de la clé anglaise.   Les associations stratégiques Plasmides et Armes:     ... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock: Objets à trouver

      Il y a divers objets à trouver tout au long du jeu. Ces divers objets nous permettent de nous soigner, de récupérer de l'Eve, de fabriquer des munitions ou encore d'amasser les Dollars. Malheureusement, le porte-feuille est limité à 500 Dollars.  Il faut de ce fait, penser à fouiller chaque cadavre, chaque caisse, chaque coffre, chaque cendrier et chaque poubelle. Ce qui est à savoir est qu'à chaque chargement, les objets ramassés changent. Objets pour se soigner:       * Trousses... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock: Les Enregistrements Audio

     Les enregistrements audios sont les principaux dispositif narratifs. Ils ont été enregistrés par les différents habitants de Rapture, soit pour eux-mêmes ou en tant que notes ou messages pour les autres résidents. Les enregistrements sont une partie intégrante du gameplay ainsi que du scénario de Bioshock. Ils résument l'histoire de Rapture et les derniers événements. Par contre, quelques enregistrements contiennent des informations importantes et sont automatiquement "joués" lorsqu'ils sont... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock: Le piratage

C'est un mini-jeu, une sorte de puzzle, qui consiste à relier l'entrée à la sortie par le biais de tuyaux. Nous sont présenté des tuyaux horizontaux, verticaux et des coudes. Il y a deux types de tuyaux horizontaux et verticaux: comme des ressorts qui permettent le ralentissement du flux et les tuyaux présentant un rétrécissement en leur centre ce qui a pour effet d'accélérer le flux. La difficulté d'un système à être piraté est reflété par le nombre de plaque de surcharge, de plaque d'alarme et de plaque de résistance ... [Lire la suite]
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14 janvier 2010

Bioshock: Les Machines

Les Vita-chambres        Une vita-chambre est dispositif qui ressemble à une cabine téléphonique capable de nous ramener à la vie suite à une mort prématurée. Ainsi, quand Jack meurt il est ressuscité dans la vita-chambre la plus proche. Il est possible de les désactiver, en appuyant sur A,  dans ce cas, quand nous mourrons nous retournons  au menu principal. Il faut savoir qu'en mode difficile, pour avoir le succès, il ne faut pas les utiliser. Les Postes de soins     ... [Lire la suite]
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